动视暴雪表示对《命运》的销量并不满意

动视暴雪表示对《命运》的销量并不满意

5
Play game
游戏介绍:
动视暴雪表示对《命运》的销量并不满意
动视暴雪表示对《命运》的销量并不满意

销售为 命运2:遗落之族 发行商今天在财报电话会议上表示,《游戏》没有达到动视的期望,并向投资者承诺游戏将提供更快的内容模型和新的货币化形式。这是在 命运 粉丝们一如既往地高兴,这对大家最喜欢的战利品射击跑步机系列的未来提出了严重的质疑。

命运2 于 2017 年发布,动视和开发商 Bungie 非常努力地吸引尽可能多的新玩家,简化了第一款游戏的许多深奥系统,并迫使所有新角色从头开始。虽然 命运2 赢得了 更好的批判性接收 与第一款游戏相比,这并不是硬核玩家想要的,在发布后的几个月里,Bungie 投入了大量精力来彻底修改武器系统、残局以及几乎所有其他机制,并取得了非常富有成效的成果。

这些改进最终达到了 被遗弃者 ,九月推出的扩展 备受好评 。它充满了关卡磨练和定期的奖励活动——以及 酷炫的秘密和杀手级的终局内容 ——这使得硬核 命运 球员们比以往任何时候都更快乐。然而,它的销量并没有达到动视暴雪的预期。该公司在今天的财报电话会议上表示:“我们的其他一些特许经营权,例如《命运》,表现并没有达到我们想要的水平。”

对于最近关注的人来说,这个消息应该不会太意外——上周,动视开始赠送 PC 版 命运2 免费 (直到 11 月 18 日),这是特许经营销售疲软的迹象。 “我们还没有看到整个核心重新参与 命运 ”,动视首席运营官科迪·约翰逊表示,“这导致迄今为止的表现低于预期。一些玩家处于“观望”模式。如果你参与其中,那么你就会深深地投入其中。如果没有,我们认为现在是让球员回归的时候了。”

但是可以像这样的系列吗 命运 真的对铁杆都有吸引力 休闲玩家?动视公司对这款游戏到底抱有怎样的厚望呢?而且——这是最艰难的——多年来昂贵的扩张和令人尴尬的错误损害了 命运 在许多玩家心目中永远是一个好的品牌?

命运2 目前,动视暴雪的微交易系统也相对不引人注目——动视渴望通过更多的收入来取悦投资者,我们是否应该期望这种情况会改变?

自第一部作品推出以来,Bungie 和动视暴雪之间的关系就一直紧张 命运 即使已经发货,长期以来事实证明很难回答这个问题:“谁是 命运 为了?”随着这一新的发展,人们再次想知道未来会怎样 命运 好像。

游戏截图:
  • 动视暴雪表示对《命运》的销量并不满意
标签:

评估:

    留言