《心灵杀手 2》闭门演示:也许是 Remedy 迄今为止最好的游戏

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游戏介绍:
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如果你以为 控制 太疯狂了,你还没准备好 现在问一个 。 Remedy 表示,这部历经 13 年制作的续作是该工作室迄今为止制作内容最丰富的游戏,如果你考虑到它令人印象深刻的作品,这一点就说明了很多。

工作室如此确定的部分原因是 现在问一个 《心灵杀手》的概念是:双主角,作者艾伦韦克和系列新人联邦调查局特工萨加安德森,存在于两个不同的现实中,你可以在整个生存恐怖游戏中在他们之间交换。这意味着您可以按照传奇和艾伦的故事来玩几乎整个游戏,反之亦然,或者根据您的需要在它们之间进行交换。不过,结局只有一个,而且肯定会很精彩,正如 Remedy 所说,团队的灵感来自于 寂静岭 , 法戈 , 和 盛夏 在制作期待已久的续集的同时。

现在问一个 演示

在我在夏季游戏节上看到的 30 分钟的免提演示中,Remedy 展示了比原版更多的物理和战略战斗 现在避孕套 回到 Xbox 360 时代。演示关卡名为“Return 2 The Heart”,带领 Saga 穿越太平洋西北地区黄昏的树林。她使用电池电量逐渐耗尽的手电筒来抵御来自黑暗存在领域的奇异生物,它们的光束会打破它们闪闪发光的超现实护盾,这样她就可以用锯子将它们炸到脸上-关闭霰弹枪。

萨加和艾伦(似乎被困在另一个领域)都将拥有一套不同的武器可供使用,这些武器可以通过心灵之地升级,这是一个安全、没有敌人的区域,你可以随时通过触摸来进入一个按钮。然而,这个空间不仅仅用于武器升级,它也是推进情节的核心,因为它是佐贺对这个扭曲、怪异案件的工作的心理构造,感觉就像第一季 真正的侦探 被移植到 Remedy 游戏中。当你在现实世界中找到线索时,你必须进入心灵之地将这些线索放置在巨大的案件板上,然后你才能前进 现在问一个 的故事。这是 查理·戴/佩佩·西尔维娅 费城永远阳光明媚 模因,但你正在玩它。

如果 Saga 被难住了,你就无法继续故事的发展,但 Remedy 有另一个游戏机制,你可以用它来帮助侦探推断出她的前进方向。在“心灵之地”中,你可以坐在桌子旁,使用佐贺的“侧写”技能进入嫌疑人的内心。在这里,Remedy 做了一些最 Remedy 的事情,过场动画显示 Saga 自言自语,试图了解这些恐怖背后的人,当她大声思考时,灯光从冷色调猛烈地转变为刺眼、强烈的红色。

还有 Remedy 所说的“休息室”:光线充足的空间,Saga 可以回到这里,暂时摆脱笨重的生活, 盛夏 - 类似的怪物从被淹没的森林地面突然出现或从树后面跳下来。臭名昭著的保温瓶将位于这些房间中,现在已转变为游戏保存工具,而不是像原始游戏中那样的收藏品。

该演示还展示了 Remedy 试图在你因怪异、挥之不去的不安感而产生的恐惧与你所期望的更粗俗、老式的跳跃恐惧之间取得平衡。 生化危机 游戏。两者都很有效。

我没玩过原版 现在避孕套 ,但夏季游戏节上的 Remedy 代表向我保证,续作对于新人来说是一个完美的起点。莎嘎代表了这里的玩家,她跌跌撞撞地进入了这个奇异的世界,并在旅途中了解了更多。你和她将一起踏上这段奇怪的旅程,如果你被难住了也没关系——因为她也是如此。

但 Remedy 的传说头目也会喜欢 现在问一个 ,如果你真的有病,你可以回去玩 控制:AWE 扩展,它阐明了即将到来的续集的事件是如何开始的。和 现在问一个 很明显,Remedy 正在加倍努力该系列曲折而精彩的情节,同时也通过必要的升级将其游戏玩法带入现代。这部未来几年的续集最终将于今年十月上映。

唐泽 涵盖夏季游戏节的所有内容,从周四的主秀到下周发生的其他活动。无论您喜欢传奇般的 3A 游戏还是私密、另类的独立游戏, 您可以在这里了解 SGF 的所有动态 .

游戏截图:
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